Bienvenidos a Radio Dust Informa, el primer blog en español de DUST TACTICS.

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domingo, 2 de octubre de 2011

Un poco de historia

El origen del mundo de Dust se remonta unos diez años en el pasado...

Nació como un proyecto personal de Paolo Parente, que se iba desarrollando en su tiempo libre, y con el tiempo se iría convirtiendo en una serie de productos incluyendo novelas gráficas, kits de modelismo, toys, juegos de mesa y de miniaturas...
La principal fuente de inspiración para su creador fue el Hellboy de Mike Mignola, el arte manga y anime de Jin-Roh, y su propia pasión por el modelismo y los juegos guerra de WWII.

Al año de comenzarlo, Paolo conoció a Jean Bey, el presidente de Rackham, la mas grande empresa francesa de miniaturas y juegos, y uno de los lideres mundiales del rubro. Parente le presentó su proyecto, y acordaron que Dust se convertiría en el nuevo juego de Sci-Fi de Rackham Entertainment...

Sin embargo esto no ocurrió. Hay diferentes rumores al respecto, algunos afirman que el proyecto de Rackham apuntó a un estilo de ciencia ficción mas tradicional (tal vez para competir en el terreno de WH40K) en lugar del retro sci-fi dieselpunk que caracteriza al mundo de Dust. Otros afirman que, siendo una empresa basada en Europa, Rackham no quería que su nuevo juego hiciera alusión (aunque fuera en un contexto ficcional) a la guerra que dividió a ese continente menos de medio siglo atrás...
La verdad de la historia sólo podrán decírnosla quienes la vivieron, el hecho es que Dust tuvo que esperar mas años para ver la luz. 

Mientras tanto, Paolo participó en el proyecto AT-43 diseñando a los Karmans (gorilas espaciales fumadores de habanos),  incorporando nuevas habilidades que mas tarde se verían en uso en el juego que todos conocemos (como el concepto de las figuras ensamabladas y pintadas, o los walkers gigantes).
AT-43 dejó de ser publicado al quebrar la empresa Rackham Entertainment...una épica historia protagonizada por varios de los referentes mas grandes del género en Europa, y que merece un artículo aparte.

Ahora bien, en 2006 Paolo Parente y sus socios David Preti, William Yau, y Ketto Pelan, fundaron su propia empresa : Dust Games.
A través de esta empresa, finalmente el primer juego del universo de Dust pudo ver la luz en 2007. Estamos hablando de Dust, strategy boardgame, un juego de mesa al estilo "Risk" ambientado en el mismo mundo que el juego de las miniaturas.

A partir de ese año, se publicaron las novelas gráficas, y posteriormente diversos productos de colección para los fans del nuevo universo que iba cobrando vida: muñecos 1/6, playsets, sourcebooks,  y principalmente, kits de modelismo 1/35, comercializados a través de la marca Dust Models.

En 2010, Parente y su equipo (Dust Studio) se embarcaron en su mas grande aventura: Dust Tactics. La idea del juego sintetizaba todo lo que él había soñado tantos años antes...un juego con una linea propia de miniaturas.
Dust Studio desarrolló las reglas, las miniaturas, y produjo los componentes. Para comercializarlo, en un principio se asoció con Alderac Entertainment Group, una de las empresas líderes del mercado de "boardgames".
Así fue que se comenzó la producción del juego bajo los parámetros de marketing acordados con esta empresa. Sin embargo, AEG no pudo proyectar el volumen de producción de miniaturas que la línea necesitaba, pero, por suerte para todos nosotros, esto estuvo lejos de significar la postergación (una vez más!) de Dust Tactics...
Dust Studio cerró un contrato de sociedad con Fantasy Flight Games, la empresa mas grande del rubro!

Testigo de esta última anécdota en la historia del juego son los "starters" originales: quien sepa buscar bien podrá notar que las partes de la caja donde pone el logo "FFG" de Fantasy Flight, son en verdad stickers que van a tono con la gráfica del empaque. Por debajo de éstos, se puede encontrar el logo originalmente impreso: AEG.

Algo más de un año ha pasado desde el lanzamiento de Dust Tactics, y el mismo ha crecido como pocos otros juegos, con nuevos lanzamientos y expansiones anunciados cada mes...
Todo indica que se perfila como el nuevo "blockbuster" del género, ocupando tal vez el vacío que los juegos de Rackham dejaron al desaparecer esa empresa.

Así que si estas enlistado en las fuerzas de Dust, prepárate, porque te esperan muchos años de servicio en el frente!

La Legión Extranjera

Seguimos recibiendo imágenes de las tropas en el frente de batalla...

En esta ocasión, les hacemos llegar una selección de trabajos muy originales, hechos por miembros de la comunidad francesa y recopilados del foro DUST FRANCE.
En primer lugar, una composicón sencilla pero muy original. realizada por Jambon-Pureé, uno de los admins. del foro.
Se trata de una unidad realizada para un escenario...un destacamento de Policia Militar de ASOCOM (la division de armas especiales y rangers en armadura del mundo de Dust), motorizados en Jeep Willis mod. 46, y dispuestos a guardar un punto de control en el universo del juego.

El trabajo es simple, tres rangers de DT, uno con bazooka (al fin y al cabo estamos hablando de DUST, o no?), y un Jeep 1/43 marca Schuco. El resultado? Una de mis realizaciones preferidas encontradas en la web...aunque mi opinion no cuenta realemente, y es que tengo debilidad por los Jeep!








El siguiente trabajo, está realizado por Exnihilo, del mismo foro. Se trata en este caso de figuras convencionales, los heroes del set basico de DT.
Son, en mi opinion, las mejores versiones que he visto de los personajes en cuestión, ya que el artista ha logrado capturar un estilo "comic" en el acabado final de las figuras. Ya podrán juzgar por uds. mismos, pero en mi opinion esto es, como dicen los franceses, supérbe!






Ojalá se puedan ver mas trabajos de este pintor en el futuro...

miércoles, 14 de septiembre de 2011

Poblando el mundo de Dust, Rémy Tremblay

Un par de publicaciones atrás, hemos mencionado al escultor Rémy Tremblay al dar la noticia del próximo lanzamiento de Dust Models, el "Comissar Nikolai".

En esta oportunidad, los invitamos a disfrutar del arte de este auténtico maestro de miniaturas.

Rémy Tremblay es un escultor francés, que trabaja en forma "freelance" desde el año 2009. Ha realizado trabajos para las mas variadas marcas de miniaturas, tanto reconocidas como independientes. Entre ellas se pueden destacar a Mantic Games, Smart Max, Kingsroad, Enigma, Predastore, Kraken editions, y, por supuesto, Dust Studio.
En éste último caso, los fans del mundo de DUST tenemos el privilegio de que el haya sido encargado de adaptar las piezas de la línea de modelismo en 1/35, a la línea del juego en 1/48, así como de dar vida a nuevos habitantes del universo de juego.

La nueva expansión, Operation Cerberus, incluye a "Angela", una de sus obras, y en un futuro se podra adquirir al "Grenadier X", en un pack de personajes especiales que fue promocionado en GenCon2011.

Aquí dejo una selección muy pequeña de imágenes de sus trabajos para Dust Tactics.
En su blog podrán encontrar muchas mas fotos de estas obras (tomadas desde todos los ángulos), así como también el catalogo completo de sus realizaciones para otras marcas (recomiendo especialmente la sección de Smart Max!)



Angela con rifle "sniper" (asumimos que ella es la que participó en el asesinato del führer junto con Sigrid Von Thaler)


Pilotos de Walker Ligero Aliado,



El "Panzer Prinze",


Grenadier X,





martes, 30 de agosto de 2011

El Maestro...

Por más de una decada, Paolo Parente ha sido uno de los artistas de arte fantástico más populares del mundo entero.
Cautivando a sus fans con su personajes salvajes, oscuros, y seductores, las ilustraciones de Paolo se caracterizan por fusionar el renacimiento iltaliano, el arte fantástico, y el estilo de comic-book ensamblándolos en misteriosas y góticas imágenes de fuerza, hostilidad, erotismo y muerte.

Parente ha dejado su sello distintivo en en una multitud de proyectos, incluyendo: Magic the Gathering Confrontation, Mutant Chronicles, DoomTown, Call of Cthulhu, y Cyberpunk, en la industria de los juegos; y Penthouse Comix, Conan de Marvel, Lobo de DC comics, Starship Troopers de dark Horse Comics, Juaguar God de Verotik Comics, Juez Dredd y Slaine de 2000 AD, en la industria de las
historietas...

Hay algo que muchos de sus fans no conocen:
Paolo ha sido diseñador de modas en su juventd, tras graduarse en la escuela de modas más prestigiosa de Italia (Scuola Marangoni), y ha trabajado para las más grandes marcas de la industria de modas italiana como diseñador e ilustrador...hasta el dia en que tuvo que seguir su verdadera pasión por el arte fantástico, el lugar donde dejar correr libre a su salvaje creatividad.

Hoy, su proyecto mas grande (producto de su pasión por la segunda guerra mundial y los wargames de miniaturas),  ve la luz luego de mas de diez años de trabajo y desarrollo...
Ya lo adivinaste? Si, es el mundo de Dust!



lunes, 22 de agosto de 2011

DUST para los oídos...

Bienvenidos a esta emisión de...RADIO DUST!

En este bloque musical queremos recomendarles estas listas para escuchar online:


Ideal para una velada entre tiradas de dados, bebidas efervescentes, y plomo en el aire; o para esas largas sesiones pasadas con un pincel en la mano...

Disfruten!